2023年度小学课堂游戏8篇

时间:2023-08-14 14:50:05 来源:网友投稿

小学课堂游戏第1篇名称:谁能听到我说话游戏的目的:培养学生听说英语的能力,激发学生的趣味性游戏的准备:良好的输入准备,为以后学生的良好游戏状态打下基础游戏的具体操作:当我们完成了句子的输入就可以进入游下面是小编为大家整理的小学课堂游戏8篇,供大家参考。

小学课堂游戏8篇

小学课堂游戏 第1篇

名称:谁能听到我说话

游戏的目的:
培养学生听说英语的能力,激发学生的趣味性

游戏的准备:良好的输入准备,为以后学生的良好游戏状态打下基础

游戏的具体操作:
当我们完成了句子的输入就可以进入游戏状态,这个游戏对于教师个人的素质要求是很高的,要求教师具有表演的素质,主持的素质,幽默感。

T :Boys and girls ,please look at my mouth ,who can hear me ?(教师的语态,动作,神态要具有神秘感,给学生要进一步去了解的欲望)这个时候学生的眼神几乎都凝聚到了教师这里,那么你就成功了。

这个时候,教师可以小小声的说一个句子,(要求学生不要举手,这样可以给学生创造一个竞争的氛围),学生的情绪肯定是很激昂的,这是高潮,教师一定要保住这个高潮,教师可以顺势躲到讲台下面去说(注意不管在哪里,你一定要保持学生能听得到,不要以为真的是不让学生听见,其实我们自己要糊涂,躲起来的时候,可以大大声的说,而学生在乎的是教师的神态)

在操作这个游戏的时候,一定要注意利用教室,乃至学校的一切条件创造一个幽默,和谐的环境,教师可以躲到门后面,可以躲到电视机后面,可以躲到一个学生的后面,可以到教师外面去,曾经我们有老师在操作这个游戏的时候,他曾经做过一个惊人的举动:他跑到操场上说话!尽管我不是太赞成他的举动,但是他的思路我想我们还是可以学到一些什么的? 补充说明:这个游戏真正的结合点是学生,最后把这个游戏的控制权还给学生,让学生来操作这个游戏,那么我们就是真正的成功了!

注意事项:

(1)随时去表扬,激励学生。

(2)控制好学生的情绪,特别主要学生不能过分的离开座位。

小学课堂游戏 第2篇

名称:猜袋中东西数

游戏的目的:通过趣味性的活动,培养学生说,数词的能力

游戏的准备:一个袋子,还有比如玻璃球若干,其具体的数目是我们学习到了多少,我们就准备多少,或者多一些 游戏的具体操作:
这是一个猜测性的游戏,对于猜测性的游戏,那么最讲究的就是教师动作,语言的神秘性,让他们在不停的猜测中学习,记忆伴随着情感发生是记忆最牢固的时候。

教师将全班分成若干小组,每组抽一个人到前面来,背对着班级,教师拿出一个袋子,学生拿一些玻璃球放在袋子里,然后各组的同学轮流猜袋中东西的数目,猜对的给该组记分,看哪个组的得分最高。

在进行这个游戏的时候,我们也可以就地取材,让该同学找下面的同学拿一些铅笔,橡皮,书放在袋子里面然后让其他同学来猜袋中物体的树木。

对于猜测性,同时又具有可操作性的话,最好是把这个游戏的操作权交给学生,那么选学生就要讲究艺术了,选什么样的人呢?我是有惨痛教训的。所以我特别提醒大家:
一定的领导能力, 认真负责, 能带头坐端正。而后面两条比较好说,就是第一条,这是把决定权给学生的决定条件,如果不能找到这样的学生,那么游戏很有可能会失败。那么我们在选人的时候的艺术性就表现在:领导能力是第一位的。可是往往很多时候是调皮的孩子有领导能力,那么我们在要求的时候要和他讲条件,毕竟这个活对他来说是非常重要的,那么我们就要求他坐端正,认真负责等等。记住,学生对于这个事情是很看中的!

注意事项:

(1)要善于就地取材,充分利用我们的课堂资源。

(2)选择主持的学生的时候,切记一定要是有领导能力的。

小学课堂游戏 第3篇

名称:拼单词对抗赛

游戏的目的:训练学生拼读单词的能力,帮助学生记忆单词

游戏的准备:良好的输入和游戏规则的讲明

游戏的具体操作:这个游戏对于学生将汉语和单词的结合是很有好处的,可是我们有很多老师,特别在参加公开课的时候拒绝使用汉语,我认为是不正确的,为什么?英语只是我们的第二语言,我们学好英语是有一个过程的。

在良好的输入后,开始进入游戏:

教师将全班分成若干组,对抗赛在两个小组间进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名同学用中文说一个单词(如:鱼),第一组的第二名同学应立即将这个单词说出来,说错或者不能迅速说出单词的记负分,最后哪个组扣分最少为优胜。

对于游戏,我们的很多老师总是怕,怕什么呢?他们怕放出去了收不回来,为什么这样呢?其实就是我们自己平时没有注意学生良好的学习行为习惯的培养,把我们的很多规则转化成一条规律,让学生通过教师的举手投足明白过来,那么你就会发现学生总围绕你的思路在运转了。

注意事项:

(1)这个游戏最后的决定全都是在学生,那么我们教师自己担任什么角色呢,就是裁判,既然是裁判,那么我们要做的就是公平,公正,我们千万不要成为其中的一员。

(2)纪律的控制,有的学生不明白老师的意思,乱说,这样肯定是不对的,对于那些积极,公平竞争的组我们要奖励,树立良好的榜样。

小学课堂游戏 第4篇

名称:根据动作猜单词

游戏的目的:通过肢体语言来帮助学生对于单词的记忆

游戏的准备:在教授单词前,要将适当的单词编成动作

游戏的具体操作:
TPR教学法是现在比较流行的一种教授方法,我们很多老师,特别是小学英语老师也要求我们老师具有丰富的肢体语言的表述,如果大家能认真的研究TPR教学法,也是一个非常不错的发展方向。以上面说的四个单词为例

我们在教授这四个单词的时候,在教授的输入阶段就要结合动作来教授,符合儿童好动的心理,他们既然喜欢动,我们为什么不让他们动起来呢?fish我们要设计成鱼的动作,cat我们可以学猫叫,bird我们可以学鸟飞,dog我们可以学狗叫,这样我们也是为后面的游戏打下基础。

在开始游戏前,我们要把所有的单词配合动作过一遍,这样就构成了游戏的前期的输入,就好象助跑一样。

当完成了助跑后,开始游戏,教师带读着,带读着,突然快速的做了个动作就没有说什么了。学生第一反应是很奇怪,老师为什么不说了呢?这个时候肯定也有聪明的学生说出来,教师也要及时的表扬,让学生明白:哦,原来是这样!减少了我们汉字的输入,同时也完成了游戏的无痕过渡。依次这样进行下去就是我们的游戏了。

这个游戏有个缺点对于我们男教师,为什么呢?比如学狗叫还行,但是做出鱼的动作,一些男教师在心里 就比较难接受了,其实我个人认为不要怕,不要害羞,这是你的工作,对于工作,什么样的事情都可以的,何况你这是为了学生好,为了他们能好好的学习,大家说呢?

注意事项:

(1)根据动作来猜单词这样的游戏,可以说在一定程度上是受到局限的,那么我们教师要充分的去挖掘,不要怕羞,该如何设计就如何设计,要形象,直观。

(2)在进行操作的时候,我们切记如果我们仅仅是教师做动作,学生猜是没有多少趣味性的,关键的是我们要多种游戏结合起来用,比如陷阱这样的游戏穿插其中,同时任何游戏也不能单独存在,或者能达到什么效果的。

小学课堂游戏 第5篇

名称:传递单词

游戏的目的:
通过有竞争性的活动,培养学生听说单词的能力

游戏的准备:良好的单词输入是这个游戏能顺利进行的必要条件

游戏的具体操作:这个游戏和前面的游戏在操作原理上,甚至在操作形式上也有相同的地方,可是我为什么不在上面直接说出来呢?我相信:没有创新精神的教师是无法培养出具有创新精神的学生的。

在完成了输入后,教师突然用具有?煽动性?的话语:

T : Now ,boys and girls ,we will play a game !(教师的语言一定要具有煽动性,一把就抓住了学生) 然后教师很快的把全班分成两组,然后每个组挑5个学生,在走廊里等距站好,这5个学生的挑选,我还是那条原则:培养学生良好的学习,行为习惯!一定要是那些坐的端正,表现好的学生,时刻不忘培养学生良好的习惯,这也是为我们以后的教学打下了基础。

然后把最前面的一个学生叫到前面来,教师悄悄的告诉他一个单词,然后他们迅速的传下去,最后的同学跑到前面来大声的说出这个单词,那么为胜。

这个游戏,最容易导致的问题就是:没有参加的同学很激动!学生很容易大声的说出来。对于大声的说的组,有时候教师也不可强求。但是最好的是让两个组的同学互相监督,这样第一保证了他们不要大声的说出出来,第二也让剩下的同学有事情做。但是教师在进行游戏的时候,教师处理问题一定要果断,不要拖泥带水,同时教师也要?难得糊涂?,为什么这样说呢?大家以后会明白的。

注意事项:

(1)学生良好的学习行为习惯的培养。

(2)教师的奖励机制一定要到位,处理问题的态度一定要坚决。

(3)对于人员的选择教师也要注意,男女搭配要好,不能男生和女生比这样的不公平出现。

小学课堂游戏 第6篇

名称:抢读字母

游戏的目的:培养学生认读字母的能力,以及一定的英语思维反应能力

游戏准备:字母卡片

游戏的具体操作:
当我们完成字母的教授后,以教授A ,B ,C ,D 为例

T: now ,boys and girls ,please look at me ,I will show you the cards ,could you guess what this is ? (教师的话语要具有煽动性,让学生进入一种激动的状态,让他们全身心的投入游戏中)

S: ok !

教师将卡片藏在桌子下面,藏在自己的背后,开始的时候,一张一张的展示,为了调节学生的气氛和活跃程度,实行抢答,不要举手。在开始慢慢的展示后,速度由慢到快,同时有时候为了调节气氛,教师假装让个别学生看到,同时给予一个调皮的微笑,学生将更喜欢你。

注意事项:

(1)对于抢答类游戏,教师对于表扬要敏感,要善于发现学生的优点,对于表现好的学生要多表扬,对于差的学生,逼迫他说。

(2)教师要注意神态,肢体语言的良好运用,一个不经意的撒谎,一个调皮的微笑,学生将更加活跃。

(3)教师在表扬学生的时候,一定要注重公平,公正的原则,保护大多数学生的学习积极性。

小学课堂游戏 第7篇

名称:看图猜词大家答

游戏的目的:培养学生初步的英语思维能力

游戏的准备:单词的图片

游戏的具体操作:游戏一个最重要的是唤起学生的好奇心,我们只有在游戏中充分的利用了学生的好奇心,我们的游戏就成功了一半。

在游戏前,教师先出示一些单词图片,教师先做简单的复习,让学生有一个初步的印象。

带读完后,马上进入游戏,教师两个学生上来,一个学生面对其他同学,然后教师偷偷给另外一个同学一张图片,该同学高高的举起那长图片。而背对同学们的那个学生就要猜到底是什么单词,他可以询问别的同学到底是什么,但是只能用一般疑问句,比如:

S: Is it a cat ?

Ss : yes !(or no )

如果正确,那么教师和学生一定要表扬这个同学,同时教师在旁边做一些误导性的工作,但是这个误导大家千万不要理解错误了,我们要时刻记住我们的教学目的,我们的任何语言,环节都是为教学服务,误导是为了让学生更多的说英语。

我们很多老师常常感到学生难开口,为什么难开口?其实我们因为太过于正规,他们紧张所导致的,如今我们通过一个轻松的环境,让学生开口说出来。

注意事项:

(1)时刻注意表扬学生。

(2)严格禁止有的学生泄密,但是教师可以偷偷的要求别的学生做假动作,误导那个学生。从而增强学习的趣味性。

小学课堂游戏 第8篇

名称:陷阱

游戏的目的:培养学生辨读单词的能力,通过肢体语言和言语语言的的转化而产生的欺骗性,从而加深学生的印象。

游戏的准备:良好的输入,教师在输入单词的时候,要把动作和单词在一起教

游戏的具体操作:这个游戏最大的特点,正如它的名字一样叫陷阱,那么这个游戏在操作的时候就带有一定的欺骗性,而正是这个欺骗性而产生了趣味性,从而增强学生学习的兴趣,而达到牢固掌握单词的目的。

在输入单词,至少两个后,开始进入游戏:

带读,带读……..欺骗性的实施就是利用了学生的惯性,教师越读越快,同时要带上动作,可是突然:

T :
cat (wang wang )(这里我的打字并没有错误,错就错在我说的和做的不一样,如果学生没有仔细的注意教师的动作和发音,肯定有一部分学生会和老师一起说,那么这就证明学生进入了一种带读的木然状态,他们就是?小和尚念经?了,我们就是要通过这个欺骗性来打破这种局面,那么我们就成功了,如果学生和碰到教师说的和做的不一样,他们还跟着说的话,那么扣分,反之加分)

这个游戏,其最大的特点就是欺骗性,打破我们平时无限制的的带读所导致的学生思维分散,没有多少效果的缺点。第二,速度一定要快,不能给学生反应的时间,如果速度不够快的话,那么这个游戏也就失去了它的意义了。第三,这个游戏不一定要放在输入后进行,可以在只要教授了两个后,插在新授中进行也是可以的,就看我们自己如何把握了!

注意事项:

(1)教师在给学生扣分的同时也要注意敏感的表扬学生,让他们产生成功感,同时也让那些说错了同学有个榜样。

(2)速度是这个游戏的关键,到底是个什么样的速度呢?好象用文字也无法表现出来。速度就是和学生的实际接受能力有关的,他们的接受能力快,那么老师的速肯定要快,如果他们聚精会神的话,那么我们的速度更快。

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